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La Noticia de Juegos 'Hitman Absolution será igual de difícil que su sus predecesores'

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Hitman Absolution será igual de difícil que su sus predecesores

Uno de los principales alicientes de la saga Hitman siempre ha sido su dificultad; la total libertad de acción para cumplir tus misiones, asesinar a tu objetivo, te obligaban a ingeniártelas y repetir una misión unas cuantas veces para conseguir que el Agente 47 cumpliera su cometido. Un jugador ocasional se aburrirá rápidamente si no entiende la magia de este juego donde la gracia radica ahí: conseguir cumplir tu objetivo de la manera más profesional. Si intentas ir a balazo limpio lo tienes muy negro. Exactamente igual que en la vida real.

El problema ha llegado cuando Tory Blystad, director del nuevo videojuego Hitman, desarrolladora de Hitman: Absolution, anunció que estaban intentando hacer a Hitman: Absolution un juego más accesible.

La mayoría de fans, entre los que me encuentro, entendimos que iban a bajar el nivel de dificultad para hacerlo más sencillo y aumentar las compras. Las críticas no han tardado en aparecer y los principales foros de la compañía han recibido un aluvión de jugones cabreados con la nueva política de IO Interactive.

Por este motivo ha aparecido Nick Price, community Manager del juego, para tranquilizar a los fans matizando las palabras de Tory Blystad

En resumen ha dejado claro que Hitman seguirá con su esencia, solo se están centrando en reducir los tiempos de carga y pequeños errores que hacían que el juego se hiciera pesado y que muchos jugadores impacientes se rindieran. Menudo susto nos había dado Tory Blystad.

Os recordamos que ya queda menos para que Hitman: Absolution sea presentado en el próximo E7…

Post original creado por Juegos.tv

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