Na nossa Secção de Batotas de Jogos de Vídeo para a Consola PC em Juegos.TV nós mostrar-te os últimos Vídeos de Video Games no mercado.
Aqui nós te mostramos o Vídeo de 'L. A. Cheats Jogo noire: a edição completa para PC.
L.A. Noire: The Complete Edition é um jogo como o nome sugere, uma edi'.
L. A. Tricks noire: a edição completa
Trajes de desbloqueio:
O feixe de Chicago:
Uma vantagem adicional para ligar os nossos PSN ou
XBox Live conta com o Rockstar Social Club. É acessível a partir do menu principal do jogo.
O Menino de Ouro:
Ele consegue obter o tráfego automaticamente.
Sunset Strip:
Ele automaticamente começa a chegar ao posto 8.
O peso da justiça:
Ele automaticamente começa a chegar ao posto 3.
O estranho:
Ele automaticamente começa a chegar ao posto 13.
Hawkshaw:
Chegar a Posição 18.
Terno de polícia:
Terno para as missões policiais.
Homem botão:
Você deve completar a missão "o desafio perseguição emblema" é a 20 escudos [Fornece munição adicional para todas as armas].
O Broderick:
Disponível como um DLC (Aumenta o dano corpo a corpo e nossa resistência a danos).
Marksman Perito:
Disponível como um DLC (Aumenta a precisão com pistolas e rifles).
Você começa o chapéu de John Marston (Red Dead Redemption):
"O assassinato da meia de seda." Uma vez que as faixas são da cena do crime volta para o carro. Antes de você dar uma olhada para o beco atrás de nós, onde um lixo, não é o high-hat Cowboy John Marston. Quem tem muito em comum com o bem de Cole Phelps.
Segredos carros:
Segredos carros são difíceis de encontrar. O mapa mostra-nos a questão e de lá estamos sozinhos. No entanto, será mais fácil se buscamos uma porta da garagem com um logotipo grande. Direito ao lado temos uma pequena alça amarela para nos levar direto para o carro escondido.
Jornais:
Período 1:
No Caso 1, com escadas, no início.
Período 2:
Durante o processo 5 na tabela da Câmara dos Black.
Jornal 3:
No caso 6, na Ray Cafe.
Período 4:
No caso 7, na área de trabalho da Silver Screen.
Jornal 5:
No caso 8, na sala de estar da casa de Henry.
Jornal 6:
No caso 11, nas favelas de Stuart Ackerman.
Jornal 7:
No processo 14, em uma mesa em movimento Ramez.
Jornal 8:
No processo 15, o vestiário em uma maca.
Jornal 9:
No processo 16, em um beco, depois de terminar com dois bandidos.
Jornal 10:
No processo 18, no jardim da frente da casa de Morelli.
Jornal 11:
No processo 20, atrás da mesa de Leland Monroe.
Jornal 12:
No caso 21, dentro rápida Exterminators.
Jornal 13:
No processo 21, na mesa de estudo Fontaine em sua casa.
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