In unserer Sektion der Cheats und Tricks der Video-Spiele für die PC Spiele-Konsole haben wir die Tricks der neuesten Video-Spiele für PC.
Hier zeigen wir Dir die Cheats für 'Half-Life 2: Episode 1 (PC)'.
Tricks Half-Life 2: Episode 1
* Die Codes
Open Steam, gehen Sie auf "Play
Games" und wählen Sie Half-Life 2: Episode 1, rechts klicken und "Eigenschaften". Wählen Sie "Start-Optionen", dann "-console", klicken Sie auf OK, und schließen.
Ist das erledigt, beginnt er das Spiel, während des Spiels ~ drücken, um das Fenster anzuzeigen. Geben Sie "1" sv_cheats und drücken Sie [Enter] Cheat-Modus zu ermöglichen. Geben Sie dann einen der folgenden Codes, um die entsprechende Funktion.
- god: Gott-Modus
- Impulse 101: zusätzliche Waffen und Munition
- noclip: Aktivieren eines nicht-Clip
- give [item name]: Lieferposition Angabe der
- buddha: Senken Sie Ihre Gesundheit
- hurtme [Betrag]: Der Schaden-Player
- notarget: Ignoriert von NPCs
- maps: Karte Liste
- map [map name]: Legen Sie angegeben Karte
- npc_create [Name]: NPC Spawn angegeben
- sk_plr_dmg_pistol [Zahl]: Legen Sie Wert für Schäden Pistole
- sk_plr_dmg_357 [Zahl]: Legen Sie Wert für Schäden, .357 Magnum
- sk_plr_dmg_ar2 [Zahl]: Legen Sie Wert für Schäden Pulse Rifle
- sk_max_357 [Zahl]: Set max Munition für .357 Magnum
- sk_max_smg1 [Zahl]: Set max Munition für Maschinenpistole
- sk_max_ar2 [Zahl]: Set max Munition für Pulse Rifle
- sk_max_ar2_altfire [Zahl]: Set max Munition für Pulse Rifle Energie Kugeln
- sk_max_buckshot [Zahl]: Set max Munition für Gewehr
- sk_max_smg1_grenade [Zahl]: Set max Munition für SMG Granaten
- sk_max_crossbow [Zahl]: Set max Munition für Armbrust
- sk_max_grenade [Zahl]: Set max Munition für Handgranaten
- sk_max_pistol [Zahl]: Set max Munition für Pistole
- sk_max_rpg_round [Zahl]: Set max Munition für RPG
* Die Namen der Karten
Verwenden Sie eine der folgenden Werte mit "map [map name]" Code:
- Einführung: ep1_citadel_00
- Von Kapitel 3: ep1_c17_00
- Von Kapitel 4: ep1_c17_01
- Kapitel 4 City 17 nach dem ersten Laden Punkt: ep1_c17_02
- Kapitel 4 City 17 nach dem zweiten Lastpunkt: ep1_c17_02a
- Kapitel 4 City 17 nach dem dritten Lastpunkt dritte: ep1_c17_02b
- City 17 nach dem ersten Laden Punkt: ep1_c17_00a
- Citadel, nachdem die erste Ladung Punkt: ep1_citadel_01
- Citadel nach dem zweiten Lastpunkt: ep1_citadel_02
- Citadel nach dem dritten Punkt zu laden: ep1_citadel_03
- Citadel vor dem Aufzug fahren: ep1_citadel_02b
- Am Ende der Zitadelle: ep1_citadel_04
- Letztes Kapitel am Ende: ep1_c17_06
- Letztes Kapitel: ep1_c17_05
- Betrachtet man die Garage: ep1_background01a
- Blick auf Stadt 17 Hit: ep1_background02
- Suchen Sie auf der Zitadelle: ep1_background01
* NPC-Namen
Verwenden Sie eine der folgenden Werte mit den "npc_create [Name]"-Code:
- Combine Soldier: npc_combine_s
- Crow: npc_crow
- Hund: npc_dog
- Fast Zombie: npc_fastzombie
- Hunter (frühe Version): npc_hunter
- Pigeon: npc_pigeon
- Seagull: npc_seagull
- Stalker: npc_stalker
- Breen: npc_breen
- Decken-Revolver: npc_turret_ceiling
- City 17 Citizen: npc_citizen
- Kombinieren Scanner: npc_cscanner
- Strider: npc_strider
- Vortigaunt: npc_vortigaunt
- Zombie ohne Beine: npc_zombie_torso
- Zombie: npc_zombie
- Zombine (Combine Zombie): npc_zombine
- Alyx: npc_alyx
- Antlion Wache: npc_antlionguard
- Antlion: npc_antlion
- Barnacle: npc_barnacle
- Barney: npc_barney
* Kommentar Länge: Füllen Sie das Spiel. Starten Sie dann ein neues Spiel und wählen Sie eine Ebene, um die Möglichkeit, mit einem Audiokommentar Länge spielen.
* Artikel-Namen: Verwenden Sie eine der folgenden Werte mit "give [Artikel-Name]" Code:
- Black-Hole-Granate: weapon_hopwire
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