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Die Nachricht von Video-Spielen 'Atlantica Online präsentiert sein innovatives Kampfsystem'

 
 
In unserem News-Abschnitt für die Videospiel-Konsole PC Juegos.TV in der Vergangenheit haben wir Neuigkeiten für PC. Hier die Nachrichten 'Atlantica Online präsentiert sein innovatives Kampfsystem'.
2010-10-28
Atlantica Online präsentiert sein innovatives Kampfsystem
30 Sekunden, um eine Schlacht entscheiden
Nur ein paar Tage die finale Version von Atlantica Online, NDOORS, dessen Herausgeber, gibt uns weitere Details zu seinem einzigartigen System des Kampfes.

Das Kampfsystem in Echtzeit Atlantica Online Mischung und rundenbasierte Kämpfe. Durch die Annahme eines Spiels wird der Spieler nicht nur mit dem Gegner ausgewählt, aber deren Söldner. Mit dem Player kann seinen Charakter von bis zu 8 Söldner in jeder Schlacht begleitet werden. Darüber hinaus wird der Spieler immer Freunde Gruppe Missionen zu tun.

Die Lage der Charaktere und ihre Fähigkeiten sind nicht bereit, dem Zufall: die Zeichen in Atlantica Online ist in einem Raster von 3 x 3 gelegen, obwohl die Gegner viel größere Armeen haben können. Von seiner Position hängt weitgehend von einem guten Kampf Strategie. Der Schwertkämpfer zum Beispiel effektiver sind mit der ersten Zeile des Feindes, sowohl in Angriff und Verteidigung. Die Ulanen beeinflussen kann auch die zweite Reihe von Gegnern mit ihren Angriffen und die Soldaten mit Äxten, obwohl sie nicht beeinflussen können, in der zweiten Zeile der Gegner, wenn sie Schäden an drei Gegner im Einklang zu der Zeit führen kann. Die Gunners können überqueren eine Reihe von Feinden, beschädigt eine ganze Spalte, und die Kanoniere können 4 Gegner um das Hauptziel zu beeinträchtigen. Wenn wir diese primären Fähigkeiten zwischen 5 und 10 sekundäre Fertigkeiten für jede Klasse hinzufügen, können wir schließen, dass Atlantica Online, weit davon entfernt, ein klassisches rundenbasiertes MMORPG, ist eine Mischung aus Echtzeit-Action, Geschicklichkeit und Intuition.

Der Spieler an der Reihe gewählt, um die Strategie des Angriffs, Magie wählen oder bieten sogar eine Abwehrhaltung werden. Alle verbraucht eine Wendung und Punkte oder PA. Darüber hinaus gibt es eine Grenze von 15 bis 30 Sekunden pro Anruf, abhängig von der Anzahl der Zeichen, die Sie haben zu fahren. Mit jeder Drehung unsere Charaktere verdienen Sie mehr Punkte oder PA, die wir verbrauchen, wird ein normaler Angriff 100 Punkte oder PA. Lassen Sie Ihren Charakter aus oder stellen Guard verwendet 50 PA. Und Magie kommt mit PA 150 Punkte.

Abschließend zu Atlantica Online, kommerziell bald veröffentlicht werden, hat eine einzigartige Kampfsystem und gut ausgestattet, die an die Kostbarkeit ihrer Szenen auf der ganzen Welt und ist damit einer der originellsten MMORPG startet für 2010.

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Tiger
Argentinien
Tiger (Argentinien)
2011-12-19 00:42:26  lBfwOuyRrBJZ

Cheers pal. I do appreciate the wtiring.

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