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Dans notre section Nouvelles pour la console de jeu vidéo PC Juegos.TV dans le passé, nous avons de nouvelles PC. Voici la news' Atlantica Online présente son système de combat innovant'.
2010-10-28
30 secondes pour décider d'une bataille
Juste quelques jours la version finale de Atlantica Online, Ndoors, son éditeur, nous donne plus de détails sur son système unique de combat.
Le système de combat dans le mélange de temps réel Atlantica Online et de combattre au tour par tour. En acceptant un match, le joueur devra faire face non seulement l'adversaire sélectionné, mais leurs mercenaires. Par le joueur, son personnage peut être accompagné d'un maximum de 8 mercenaires dans toutes les batailles. En outre, le joueur aura toujours des amis pour faire des missions du groupe.
L'emplacement des personnages et leurs compétences ne sont pas disposés au hasard: les personnages de Atlantica Online est situé dans une grille de 3 x 3, bien que l'adversaire peut avoir des armées beaucoup plus grande. De sa position dépend en grande partie sur une bonne stratégie de combat. Les épéistes, par exemple, sont plus efficaces avec la première ligne de l'ennemi, tant en attaque qu'en défense. Les Lancers peut affecter même la deuxième rangée des opposants avec leurs attaques et les soldats avec des haches, même si elles ne peuvent pas influer sur la deuxième ligne des opposants, si elles peuvent causer des dommages à trois adversaires en ligne à l'époque. Les Gunners peuvent franchir une ligne d'ennemis, endommageant une colonne entière, et les artilleurs peuvent affecter 4 adversaires autour de l'objectif principal. Si l'on ajoute ces compétences primaires entre les compétences 5 et 10 au secondaire pour chaque classe, nous pouvons conclure que Atlantica Online, loin d'être un MMORPG classique au tour par tour, est un mélange d'action en temps réel, les compétences et l'intuition.
Le tour du joueur peut être choisi pour sélectionner la stratégie d'attaque, magie ou même offrir une attitude défensive. Tous consommé un tour et les points ou PA. En outre, il ya une limite de 15 à 30 secondes par appel, en fonction du nombre de caractères que vous avez à conduire. À chaque tour de nos personnages gagner plus de points ou PA que nous consommons, une attaque normale utilise 100 points ou PA. Laissez votre personnage ou déplacer Garde utilise 50 PA. Et la magie est de l'utilisation PA 150 points.
En conclusion, Atlantica Online, qui sera publié prochainement dans le commerce, a un système de combat unique et bien équipées, attaché à la préciosité de leurs scènes situées dans le monde entier, ce qui en fait l'un des lancements de MMORPG le plus original pour 2010.
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