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En nuestra Sección de Trucos de los VideoJuegos para la Consola de PC en Juegos.TV tenemos los Trucos de los últimos VideoJuegos para PC.
Aquí te mostramos los Trucos para 'Trucos del videojuego 3 Skulls of the toltecs para PC.'.
Los Trucos para el VídeoJuego 'Trucos del videojuego 3 Skulls of the toltecs para PC.'
3 skulls of the Toltecs, es un videojuego de aventuras gráficas. Prueba con los siguientes trucos.
Trucos 3 SKULLS OF THE TOLTECS - PC
- FILLMORE habla con el monje
El monje de nombre FRAY GORDO y tras arrastrar y esconder el muerto tras la carreta, vuelve a comunicarse con el monje, recoge las dos partes del pico.
FILLMORE monta en el burro
Debe dirigirse al monasterio por el camino ascendente, después de hablar con el soldado francés consigue un poco de tabaco no muy fuerte. Al regresar, FILLMORE usa el burro para llegar a BIG TOWN.
FILLMORE va al banco
Se direge hacia el banco y habla con el cajero para abrir una cuenta y pedir un préstamo.
FILLMORE visita el Salón
- Primero debe convencer al hombre de la entrada. Una vez dentro, el SHERIFF parece demasiado preocupado por su próxima partida de póquer con el malvado y feo DICKSON para conversar con FILLMORE. El BARMAN, le ayuda un poco mas, de él obtiene una botella vacía de whiskie, que examinada, muestra un mapa hasta la destilería. Luego de hablar con el MALO, subir las escaleras, y tras abrir la puerta de la derecha, se encuentra con una bailarina con la que debe conversar, esta le contará donde guarda sus ahorros. Los cuales serán de ayuda más adelante.
- FILLMORE en la prisión
Aquí puede ver las fotos de los criminales más buscados, después de hablar con el ayudante del SHERIFF. Está muy ocupado haciendo el inventario, y FILLMORE le ayuda diciéndole que lo que le sobra es obviamente la cafetera, recibiéndola acto seguido como presente.
- FILLMORE habla con una anciana
Una ancina está remendando ropa en un balancín. FILLMORE se acerca a ella y conversa, consigue averiguar que su hijo es el tendero, y que le hace falta más hilo. FILLMORE para ayudar a la anciana visita al tendero, le explica que su madre le necesita, y una vez se ha ido el pobre comerciante, el vaquero aprovecha y le saquea la tienda, consigue llevarse una caja de galletas, café, zanahorias, azúcar y un puro gratuito. Una vez fuera, FILLMORE le abre la caja y le saquea los leños.
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