In unserem News-Abschnitt für die Videospiel-Konsole XBox 360 Juegos.TV in der Vergangenheit haben wir Neuigkeiten für XBox 360. Hier die Nachrichten 'Ninja Theory Defend the design of the new "Devil May Cry"'.
Die neuen "Devil May Cry", bei der letzten Ausgabe der Tokyo
Game Show präsentiert, hat viel Kontroverse zwischen denjenigen, die ein neues Design erstellt Anwalt und diejenigen, die stark zu kritisieren. Nach der Kontroverse hat Ninja Theory, die Firma verantwortlich für ihre Entwicklung unter der Leitung von Keiji Inafune, die künstlerische Gestaltung des Spiels mit einem Wort Tameem Antoniades, Chefdesigner der Studie verteidigt.
"Das Kampfsystem und alles andere ist auf Dante gebaut, nett und machen Sie sich cool, wenn du mit ihm spielen. Aber, weißt du, was war vor 12 Jahren nicht mehr cool ist. Wenn Dante, gekleidet wie ich vorher war , in irgendeiner Bar am Stadtrand von Tokyo geben würde brechen in Gelächter aus. Was Devil May Cry, wenn es gestartet wurde, wurde alles zu bringen, war groß über Action-Filme, Mode, Musik, und jetzt haben die DMC gleichen Auswirkungen Notwendigkeit, neue Wege zu lenken "
Solche hat die Auswirkungen dieser Neugestaltung wurden, hat die Shrapnel Informationen auch in der Umlaufbahn des ursprünglichen Schöpfer der Franchise, Hideki Kamiya, einem aktuellen Mitglied der Platinum sprang
Games: "Ich liebe das Spiel. Ich denke, es ist fantastisch. Er hat sie alle . Aber im Sinne von "glauben Sie, ist cool?" Überhaupt nicht. Ich glaube, er karikiert und Lack, und für diese absurde Stil wirklich sehr gut, aber nicht das, was sie wollten. " Anyway, die Zeit wird zeigen, ob das neue Design von Devil May Cry ist ein Erfolg oder ein Misserfolg war, und wenn das eine oder andere, die direkt oder indirekt Einfluss auf den kommerziellen Erfolg des Spiels.