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Aqui puede ver la Noticia: '"Metro 2033 hace cosas que nunca antes habías visto en tu 360"'.
Metro 2033 ya se encuentra a la venta, y las primeras impresiones sobre el apartado técnico del
Juego lo confirman como un nuevo exponente en la actual generación de consolas y
PC.
Y es en este punto donde Huw Beynod, director de comunicaciónes de THQ, ha decidido deshacerse en elogios por lo que el considera como un "milagro técnico" en
XBox 360: "El 4A Engine es una fabulosa pieza tecnológica, y verás a Metro 2033 haciendo cosas en 360 que nunca antes has visto. Personalmente, creo que luce increíble. Pero echa un vistazo, juzga por ti mismo"
Además, también ha hablado de la versión para compatiibles, que posee los requisitos técnicos más elevados del momento en su configuración "óptima": "La versión de
PC está a otro nivel. Creo que mucha gente se asustó cuando vio las especificaciones óptimas, pero esas especificaciones significan exactamente eso, la mejor configuración para el mayor nivel de calidad posible", para luego añadir: "Metro funcionará bien y lucirá extraordinariamente bien en su configuración mínima, dejando a un lado las recomendadas, que son las que están al alcance de los usuarios de
PC más avanzados. Luego está la implementación de visión en 3D, Metro es un cartel de presentación para NVIDIA y su tecnología 3D. Si tienes la oportunidad de verlo deberías hacerlo"
Los logros técnicos de Metro 2033, al menos en
XBox 360, consisten en la implementación de los Specular maps y la Deferred Lighting, efectos gráficos inéditos en la consola de Microsoft que, por citar un ejemplo, se han mostrado en la reciente demo técnica del Cry Engine 3. Metro 2033 ya se encuentra a la venta en nuestra tienda online.