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Aqui puede ver la Noticia: 'Naughty Dog habla de los detalles de The Last of Us'.
El estudio responsable de 'Uncharted' ha hecho públicos nuevos detalles acerca de su próximo proyecto conocido como 'The Last of Us'.
Sus responsables han escogido la temática zombi porque, según ellos, ningún otro
Juego anterior había abordado el tema de una forma correcta, sino que se habían centrado en ellos al estilo de las películas de serie B. Por ello, con 'The Last of Us' el equipo asegura que focalizarán la trama en Joel y Ellie, en su relación, obteniendo un ambiente más parecido a las películas de '28 Días Después' o la serie televisiva 'The Walking Dead'.
Por su parte, niegan que el
Juego se asemeje demasiado a 'Heavy Rain', ya que en 'The Last of Us' habrá mucha más libertad y elección de estrategias. Según Neil Druckmann, Director Creativo del
Juego, habrá alternancia entre disparos y combate cuerpo a cuerpo, ya que la munición será escasa. Tendremos momentos en los que habrá que ayudar a otros personajes, pero no de una forma mecánica u obligada: “No me gustan los
Juegos en los que tienes que defender a un personaje secundario sin cerebro", afirmaba el director.
Además, el tráiler parece desvelarnos otro detalle importante más, y es la relevancia que tendrá el sonido durante el
Juego. En el vídeo los protagonistas detectan el número de enemigos por el ruido que hacen, e intentan no armar demasiado bullicio cuando cargan la pistola.
Por último, han dejado claras las altas dosis de exploración que tendrá el título, ya que por ejemplo se nos permitirá elegir si entrar en una cafetería abandonada o no, enfrentándonos al riesgo de encontrar únicamente combates o, en cambio, algún objeto de valor. Eso sí, aunque el
Juego no será lineal, la trama sigue siendo muy importante, por lo que 'The Last of Us' no llegará a ser un título de mundo abierto o estilo 'sandbox'.